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운영진이 고른 요즘 화제의 바이브 코딩 작품

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    [신작 소개] 축구감독 공항 대탈출 — 취재진을 피해 달리는 풍자 러닝 게임

    어떤 작품인가요? 축구감독 공항 대탈출은 월드컵 본선 진출에 실패한 감독이 되어 공항을 빠져나가는 풍자 러닝 게임입니다. 성난 군중과 취재진을 피해 달아나는 상황을 짧은 액션으로 풀었습니다. 시작 화면은 좌우 이동과 점프를 안내하고, 도주 거리와 랭킹을 표시합니다. 주변을 살피며 이동 타이밍을 맞추고 다음 시도에서 더 멀리 달아나는 기록 도전으로 즐겨보세요. 주요 재미와 특징 축구 감독과 공항 탈출을 소재로 한 풍자적 설정 좌우 이동과 점프를 사용하는 짧은 러닝 액션 도주 거리 기록과 랭킹으로 이어지는 반복 도전 이렇게 시작해보세요 공식 페이지에서 도움말과 조작 키를 읽습니다. 시작 버튼을 누른 뒤 좌우 이동과 점프로 진행합니다. 한 번의 도주가 끝나면 기록을 확인하고 다음 시도에서 타이밍을 조정해보세요. 이런 분께 추천해요 짧게 웃고 즐길 러닝 게임, 실제 이슈를 소재로 한 인디 게임과 AI 에셋 제작 사례가 궁금한 분께 소개합니다. 플레이 전에 알아두세요 현실 인물을 소재로 한 풍자적 연출이 있습니다. 제작자가 공개한 AI 활용 범위는 스프라이트 등 에셋 제작이며, 전체 코드의 AI 작성 여부와는 구분합니다. 제작 이야기 제작·운영: esc5221 (공개 활동명) 제작자 esc5221은 GeekNews에서 Phaser 3로 장면을 나누어 게임을 만들었다고 설명합니다. 에셋 제작에는 Codex용 agent-sprite-forge 스킬과 내장 이미지 생성을 활용했다고 직접 밝혔습니다. 확인된 AI 활용 범위는 스프라이트·에셋 제작이며, 게임 코드 전체가 AI로 작성됐다고 소개하지 않습니다. Vider 운영진이 해당 개발 설명과 공개 게임 화면을 바탕으로 소개합니다. 직접 만나보기 공식 사이트에서 플레이하기 ↗ 출처 축구감독 공항 대탈출 공식 플레이 페이지 제작자 esc5221의 Phaser·Codex 에셋 제작 설명 Vider 운영진이 공개 자료를 바탕으로 소개한 외부 작품입니다. 저작권은 각 제작자에게 있습니다. 소개 날짜는 출시일을 뜻하지 않습니다.

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    [신작 소개] RiftWake — 무기 조합과 회피로 버티는 3D 생존 액션

    어떤 작품인가요? RiftWake는 몰려오는 적을 피해 경험치를 모으고 무기와 아티팩트를 조합하는 3D 생존 액션입니다. 공격은 자동으로 진행되지만 이동·회피·스킬은 직접 조작합니다. 매번 어떤 업그레이드를 고르는지에 따라 싸우는 방식이 달라집니다. 원정의 목표는 11분 30초 동안 살아남는 것으로, 적의 공격 예고를 읽고 빠져나갈 길을 남기는 판단도 중요합니다. 주요 재미와 특징 시작 무기와 스킬이 다른 세 캐릭터 선택 무기·아티팩트 조합과 조건에 따른 무기 진화 연습 원정 외에 계정 성장·도전·투기장 등 공식 콘텐츠 안내 이렇게 시작해보세요 공식 한국어 페이지에서 원정 지도와 캐릭터를 선택합니다. 처음에는 가입 없이 가능한 연습으로 이동·회피·스킬 조작을 익힙니다. 레벨업마다 업그레이드를 비교하고 생존을 이어가며 다음 판에 다른 조합을 실험해보세요. 이런 분께 추천해요 자동 공격의 성장감과 직접 피하는 액션을 함께 좋아하는 분, 짧은 원정을 반복하는 생존 게임을 찾는 분께 추천합니다. 플레이 전에 알아두세요 PC와 모바일 브라우저를 지원합니다. 계정 진행 저장과 경쟁 콘텐츠에는 로그인이 필요하며 일부 꾸미기는 유료입니다. 연습 기록의 저장·보상 제한은 시작 화면을 확인하세요. 제작 이야기 제작·운영: Nuvreon / hantech 제작자는 GeekNews의 한국어 공개 글에서 직접 조작, 무기 조합, 투기장 등을 넣은 개발 의도를 설명합니다. 같은 제작자의 itch.io 공식 배포 페이지는 코드·텍스트 등 개발과 일부 홍보물에 AI 도움을 사용했다고 명시합니다. 구체적인 코딩 도구나 전체 코드의 AI 작성 비율은 확인하지 않아 단정하지 않았습니다. Vider는 공개 플레이 페이지와 제작자 자료를 바탕으로 소개합니다. 직접 만나보기 공식 사이트에서 플레이하기 ↗ 출처 RiftWake 한국어 공식 플레이 페이지 제작자 hantech의 한국어 소개 Nuvreon 공식 itch.io 배포·AI 활용 공개 Vider 운영진이 공개 자료를 바탕으로 소개한 외부 작품입니다. 저작권은 각 제작자에게 있습니다. 소개 날짜는 출시일을 뜻하지 않습니다.

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    [신작 소개] 그루스 인 코믹 — 텍스트 모험이 만화가 되는 Zork 어드벤처

    어떤 작품인가요? 그루스 인 코믹은 고전 텍스트 어드벤처 Zork I을 만화 패널로 보여주는 브라우저 게임입니다. 명령을 입력해 이동하고 사물을 조사하면 장면과 대화가 만화처럼 이어집니다. 원작의 퍼즐과 영어 텍스트를 읽고 추리하는 플레이가 중심입니다. 화려한 조작 대신 문장 속 단서를 찾아 다음 행동을 결정하는 경험을 원한다면 차분히 즐겨볼 만한 작품입니다. 주요 재미와 특징 Zork의 탐험과 Comic Chat 스타일 만화 연출의 결합 영어 명령어로 이동하고 사물을 조사하는 진행 현재 공식 사이트가 안내하는 저장·힌트·캐릭터 선택 이렇게 시작해보세요 공식 사이트의 START PLAYING 링크로 플레이 화면에 들어갑니다. 영어 장면 설명을 읽고 이동·조사 등 필요한 명령을 입력합니다. 막히면 힌트 안내를 확인하고, 긴 탐험 중에는 저장 기능을 활용해보세요. 이런 분께 추천해요 영어 텍스트 퍼즐과 고전 어드벤처를 좋아하는 분, 서로 다른 오픈소스 프로젝트를 연결한 제작 사례에 관심 있는 분께 어울립니다. 플레이 전에 알아두세요 원작 Zork를 바탕으로 만든 비공식 브라우저 프로젝트입니다. 원작 소스와 렌더링 프로젝트의 출처·라이선스는 공식 사이트에서 확인할 수 있습니다. 제작 이야기 제작·운영: Daniel Kim (@slowmo) 제작자 Daniel Kim은 한국어 제작기와 GeekNews 소개에서 AI 에이전트로 코드를 작성하고 직접 요구사항을 정하며 테스트했다고 설명합니다. 원작 데이터를 읽는 임포터, 중간 표현, 실행 엔진, 만화 렌더러를 나누어 구현한 과정도 공개했습니다. 특정 코딩 도구명은 확인하지 않아 태그를 붙이지 않았습니다. 공식 사이트는 원작 프로젝트의 출처와 라이선스, 비공식 프로젝트임을 안내합니다. 직접 만나보기 공식 사이트에서 플레이하기 ↗ 출처 그루스 인 코믹 공식 사이트·원작 출처 안내 Daniel Kim의 한국어 제작기 제작자의 GeekNews 공개 글 Vider 운영진이 공개 자료를 바탕으로 소개한 외부 작품입니다. 저작권은 각 제작자에게 있습니다. 소개 날짜는 출시일을 뜻하지 않습니다.

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    [신작 소개] SpiralWave — 자원을 모으고 나만의 스킬 조합을 만드는 5분

    어떤 작품인가요? SpiralWave는 짧은 제한 시간 동안 자원을 모으고 스킬 조합을 구성하는 수집형 웹게임입니다. 시작부터 이동 속도나 위성 같은 선택지를 골라 한 판의 방향을 정합니다. 진행 중에는 로봇·자원과 관련된 업그레이드로 플레이 방식을 바꿉니다. 매번 제시되는 선택을 비교하며 자신의 수집 경로와 성장 우선순위를 정하는 재미가 있습니다. 주요 재미와 특징 5분 제한 안에서 자원을 모으고 점수를 높이는 흐름 이동·위성·로봇 등 서로 다른 스킬과 업그레이드 안정 버전과 실험 빌드의 릴리즈 노트를 살펴보는 공개 개발 이렇게 시작해보세요 처음에는 공식 페이지의 안정 버전을 선택합니다. 시작 스킬과 화면의 팁을 읽고 원하는 선택지로 한 판을 시작합니다. 제한 시간 동안 수집과 업그레이드를 진행하고 다음 판에는 다른 조합을 비교해보세요. 이런 분께 추천해요 캐릭터 조작과 자원 성장의 반복을 좋아하는 분, 작은 웹게임에 피드백을 반영하는 개발 실험이 궁금한 분께 추천합니다. 제작 이야기 제작·운영: frogred8 (공개 활동명) 제작자 frogred8은 Gemini 등을 활용한 바이브코딩 실험으로 게임을 만들었다고 밝혔습니다. TypeScript·Vite·Phaser 기반의 프로토타입에서 출발했으며, 복잡한 스킬 취소 로직이나 실행 순서 오류는 직접 고쳤다고 설명합니다. 유저 피드백을 모아 다음 빌드를 생성하는 운영 실험도 제작기에 정리했습니다. 매일 업데이트가 반드시 계속된다고 보장하는 의미는 아니며, 현재 페이지의 릴리즈 노트로 변경 사항을 확인할 수 있습니다. 직접 만나보기 공식 사이트에서 플레이하기 ↗ 출처 SpiralWave 공식 플레이 페이지 (대표 이미지: 공개 시작 화면) 제작자 frogred8의 AI 개발·자동 배포 제작기 제작자가 공개한 소스 저장소 Vider 운영진이 공개 자료를 바탕으로 소개한 외부 작품입니다. 저작권은 각 제작자에게 있습니다. 소개 날짜는 출시일을 뜻하지 않습니다.

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    [신작 소개] 머지 디펜스 — 타워를 합치고 조합해 방어선을 지켜보세요

    어떤 작품인가요? 머지 디펜스는 타워를 합치고 조합해 방어선을 만드는 웹게임입니다. 밀려오는 적을 막으면서 어떤 타워를 남기고 어떤 타워를 재료로 쓸지 판단합니다. 같은 레벨에서 같은 종류를 합치면 강화되고, 서로 다른 기본 타워는 새로운 조합으로 이어집니다. 타워를 늘리는 것만큼 적의 이동 경로와 공격 특성을 살피는 선택이 중요합니다. 주요 재미와 특징 동일 타워 강화와 서로 다른 타워 조합을 구분한 합성 공격 방식과 적의 이동을 고려하는 방어선 구성 현재 공식 사이트의 3D 전장·기지 성장·공방 안내 이렇게 시작해보세요 PC에서 페이지를 열고 지휘관 이름과 시작 안내를 확인합니다. 게임 가이드와 조합표에서 기본 타워와 합성 조건을 살펴봅니다. 초반에는 조합 하나를 정해 실험하고 적의 움직임에 맞춰 방어선을 바꿔보세요. 이런 분께 추천해요 합성 퍼즐과 타워디펜스를 함께 즐기고 싶은 분, 한 판 안에서 전략을 조정하는 게임을 좋아하는 분께 어울립니다. 제작 이야기 제작·운영: cybrshin (공개 활동명) 제작자 cybrshin은 GeekNews에 Antigravity로 타워디펜스를 만들었다는 개발 후기를 직접 올렸습니다. 초기에는 이모지를 활용한 캔버스 게임으로 시작했다고 설명하며 구현 기술과 웨이브·합성 규칙도 공유했습니다. 현재 공개 페이지는 3D 전장 업데이트를 안내하고 있어, 초기 소개와 현재 모습에 차이가 있습니다. Vider 운영진이 원문과 현재 공식 페이지를 바탕으로 소개합니다. 직접 만나보기 공식 사이트에서 플레이하기 ↗ 출처 머지 디펜스 공식 플레이 페이지 제작자 cybrshin의 Antigravity 개발 후기 Vider 운영진이 공개 자료를 바탕으로 소개한 외부 작품입니다. 저작권은 각 제작자에게 있습니다. 소개 날짜는 출시일을 뜻하지 않습니다.

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    [신작 소개] 눈썰미 — 30초 동안 다른 색 하나를 찾아보세요

    어떤 작품인가요? 눈썰미는 비슷한 색의 타일 사이에서 색이 다른 하나를 찾는 30초 퍼즐입니다. 한 판의 규칙이 짧고 명확해 설명을 오래 읽지 않고도 도전할 수 있습니다. 제한 시간 안에 최대 20문제를 풀며 정확도와 반응 속도를 함께 겨룹니다. 오답에는 점수와 시간 페널티가 있어, 빠르게 고르는 것과 신중하게 확인하는 것 사이의 균형이 중요합니다. 주요 재미와 특징 비슷한 색에서 다른 하나를 찾는 직관적인 규칙 30초·최대 20문제로 끝나는 짧은 플레이 점수·정확도·반응 시간과 현재 기기의 기록 확인 이렇게 시작해보세요 페이지에서 닉네임과 효과음 설정을 확인하고 도전하기를 누릅니다. 다른 색 타일을 터치하거나 클릭하며 정확하게 문제를 풉니다. 결과의 점수와 호칭을 살펴보고 같은 기기에서 기록 갱신에 도전해보세요. 이런 분께 추천해요 짧은 휴식 시간에 즐길 퍼즐, 친구와 결과를 비교할 가벼운 챌린지를 찾는 분께 추천합니다. 플레이 전에 알아두세요 기록은 해당 브라우저에 저장되며 전 세계 순위표가 아닙니다. 화면 밝기·색상 보정에 따라 난이도가 달라지고 의학적 검사가 아닙니다. 병원 홍보와 익명 이용 집계 안내가 있습니다. 제작 이야기 제작·운영: vovoco2026 (공개 활동명) 한국어 개발 커뮤니티 GeekNews에서 제작자 vovoco2026이 비개발자로서 AI의 도움을 받아 만들었다고 직접 설명했습니다. 구체적인 코딩 도구명은 공개 글에서 확인되지 않아 별도 도구 태그를 넣지 않았습니다. Vider 운영진이 제작자 원문과 공개 게임 화면을 바탕으로 소개합니다. 직접 만나보기 공식 사이트에서 플레이하기 ↗ 출처 공식 색감 챌린지 페이지 제작자 vovoco2026의 AI 활용 소개 Vider 운영진이 공개 자료를 바탕으로 소개한 외부 작품입니다. 저작권은 각 제작자에게 있습니다. 소개 날짜는 출시일을 뜻하지 않습니다.

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    [신작 소개] 쉐킷 초성폭탄 — 가족과 함께 즐기는 초성 파티 게임

    어떤 작품인가요? 쉐킷 초성폭탄은 초성 퀴즈에 폭탄 돌리기의 긴장감을 더한 웹게임입니다. 가족이나 친구와 함께 단어를 떠올리고 빠르게 답하는 놀이를 찾는 분께 소개합니다. 시작 화면은 휴대폰을 흔드는 조작을 안내합니다. PC에서도 클릭이나 스페이스바로 테스트할 수 있어, 모이기 전에 진행 방식과 기기 반응을 먼저 확인하기 좋습니다. 주요 재미와 특징 단어를 떠올리는 순발력과 초성 퀴즈의 조합 폰을 흔드는 행동을 활용한 파티 게임 방식 웹페이지에서 열어 함께 규칙을 익힐 수 있는 접근성 이렇게 시작해보세요 스마트폰에서 공식 링크를 열고 게임 시작 안내를 읽습니다. 기기의 움직임 감지와 소리 등 필요한 설정을 화면 안내대로 확인합니다. 참가자와 규칙을 맞춘 뒤 게임을 시작하고, PC에서는 클릭·스페이스바 안내를 참고하세요. 이런 분께 추천해요 가족 모임이나 친구와의 자리에서 짧게 즐길 언어 게임을 찾는 분께 어울립니다. 플레이 전에 알아두세요 이 소개는 공개 웹 버전을 기준으로 합니다. 과거 제작기의 안드로이드 테스터 모집이 지금도 진행 중이라는 뜻은 아닙니다. 제작 이야기 제작·운영: ndking (공개 활동명) GeekNews의 제작자 ndking은 자녀와 함께 즐길 게임을 만들기 위해 Cursor AI로 개발을 시작했다고 밝혔습니다. 웹에 PWA로 배포한 뒤 안드로이드 앱으로 패키징한 과정도 공유했습니다. Vider는 해당 제작자 소개와 공개 웹페이지를 바탕으로 안내하며, 당시의 테스터 모집 상황을 현재 진행 중인 행사로 소개하지 않습니다. 직접 만나보기 공식 사이트에서 플레이하기 ↗ 출처 공식 웹 플레이 페이지 제작자 ndking의 AI 개발·배포 후기 Vider 운영진이 공개 자료를 바탕으로 소개한 외부 작품입니다. 저작권은 각 제작자에게 있습니다. 소개 날짜는 출시일을 뜻하지 않습니다.

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    [신작 소개] Mirror Breakout — 놓친 공이 상대편으로 넘어가는 벽돌깨기

    어떤 작품인가요? Mirror Breakout은 벽돌깨기에 컴퓨터와의 대결을 더한 브라우저 데모입니다. 서로 등을 맞댄 두 영역에서 벽돌을 먼저 없애는 쪽이 승리합니다. 공을 놓쳤다고 곧바로 흐름이 끝나지 않고 상대 영역으로 넘어갑니다. 자신의 공을 받아내는 조작과 상대에게 공이 넘어가는 상황을 함께 살피게 만드는 구성이 특징입니다. 주요 재미와 특징 컴퓨터와 같은 공간을 나누어 겨루는 벽돌깨기 놓친 공이 상대 영역으로 넘어가는 대결 규칙 공과 벽돌의 움직임, 충돌감과 설정을 살펴보는 재미 이렇게 시작해보세요 PC에서 시작 화면을 열고 조작 안내와 설정을 확인합니다. 게임을 시작해 패들을 움직이며 자신의 벽돌을 먼저 없애는 데 도전합니다. 한 판이 끝나면 재시작해 조작을 익히고 다른 설정도 비교해보세요. 이런 분께 추천해요 고전 아케이드 규칙에 변화를 준 게임, 작은 물리 기반 실험을 좋아하는 분께 추천합니다. 플레이 전에 알아두세요 제작자의 공개 안내 기준 PC용 데모입니다. 모바일 대응이 확인되지 않아 키보드가 있는 환경을 권장합니다. 제작 이야기 제작·운영: gogoj2 (공개 활동명) 국내 개발 커뮤니티 GeekNews에 제작자 gogoj2가 직접 공개한 작품입니다. 제작자는 오래전에 구상했던 아이디어를 Claude Code로 구현했고, 기능을 늘리며 겪은 버그와 리팩터링 과정을 공유했습니다. 공개 글에는 Planck.js 활용 설명과 GitHub 저장소 링크도 있습니다. Vider 운영진이 제작자 글과 공개 페이지를 바탕으로 소개합니다. 직접 만나보기 공식 사이트에서 플레이하기 ↗ 출처 공식 플레이 페이지 (대표 이미지: 공개 시작 화면) 제작자 gogoj2의 바이브코딩 개발 후기 Vider 운영진이 공개 자료를 바탕으로 소개한 외부 작품입니다. 저작권은 각 제작자에게 있습니다. 소개 날짜는 출시일을 뜻하지 않습니다.

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    [신작 소개] 숨 · 할로윈 클럽 — 코스튬과 음악으로 즐기는 온라인 파티

    어떤 작품인가요? 숨의 할로윈 클럽은 코스튬을 고르고 음악에 맞춰 춤추는 온라인 파티 공간입니다. 한국 요괴와 고전 괴물, 마녀와 유령 등 다양한 분위기의 캐릭터로 입장할 수 있습니다. 입장 후에는 얼굴 분장과 소품으로 모습을 바꾸며 파티 분위기를 즐깁니다. 공식 서버 선택 화면에는 할로윈 클럽 외에 수영장 분위기의 풀파티 공간도 안내되어 있어, 취향에 맞는 장소를 골라볼 수 있습니다. 주요 재미와 특징 여러 테마의 코스튬을 고르는 캐릭터 꾸미기 음악과 춤을 중심으로 함께 머무는 온라인 공간 할로윈과 풀파티 등 서로 다른 서버 분위기 이렇게 시작해보세요 공식 페이지에서 이용 가능한 서버와 입장 안내를 확인합니다. 마음에 드는 코스튬을 고르고 공간에 들어갑니다. 분장과 소품을 살펴보고 음악과 춤을 즐기며 파티에 참여해보세요. 이런 분께 추천해요 친구와 가볍게 모일 온라인 장소, 캐릭터를 꾸미며 분위기를 즐기는 메타버스를 찾는 분께 어울립니다. 제작 이야기 제작·운영: 숨 공식 사이트의 소개와 서버·코스튬 선택 화면을 바탕으로 Vider 운영진이 소개합니다. 구체적인 AI 개발 도구는 확인하지 않아 도구 태그를 표기하지 않았습니다. 작품의 저작권은 원작 제작자에게 있습니다. 직접 만나보기 공식 사이트에서 플레이하기 ↗ 출처 숨 할로윈 클럽 공식 사이트 Vider 운영진이 공개 자료를 바탕으로 소개한 외부 작품입니다. 저작권은 각 제작자에게 있습니다. 소개 날짜는 출시일을 뜻하지 않습니다.

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    [신작 소개] 멍터 — 같은 밤하늘 아래 함께 쉬어 가는 힐링 게임

    어떤 작품인가요? 멍터는 같은 밤하늘 아래 모여 별을 보고 쉬어가는 온라인 힐링 공간입니다. 언덕을 돌아다니거나 누워 하늘을 바라보며, 다른 방문자와 조용히 시간을 나누는 경험에 집중합니다. 별똥별을 기다리는 순간 외에도 코코아, 소원 빌기, 꾸미기, 사진과 밤하늘 도감 같은 작은 즐길 거리가 있습니다. 빠르게 보상을 모으기보다 공간을 둘러보고 마음에 드는 행동을 찾아보는 방식으로 즐겨보세요. 주요 재미와 특징 같은 밤하늘을 다른 방문자와 함께 바라보는 공간 별똥별과 특별한 순간을 기다리는 느긋한 흐름 코코아·소원·사진·꾸미기 등 작은 상호작용 이렇게 시작해보세요 공식 플레이 링크를 열고 공간과 조작 안내를 확인합니다. 언덕과 주변을 둘러본 뒤 쉬고 싶은 자리를 찾아봅니다. 하늘을 바라보거나 사진과 도감을 살펴보며 원하는 속도로 머물러보세요. 이런 분께 추천해요 짧은 휴식이 필요하거나, 다른 사람과 말없이 같은 공간에 머무는 경험을 좋아하는 분께 추천합니다. 제작 이야기 제작·운영: 멍터 공식 사이트의 소개와 공개 플레이 화면을 바탕으로 Vider 운영진이 소개합니다. 구체적인 제작자 이름이나 사용 AI 도구는 확인하지 않아 별도로 표기하지 않았습니다. 원작 제작자의 직접 등록이 아닌 외부 작품 소개입니다. 직접 만나보기 공식 사이트에서 플레이하기 ↗ 출처 멍터 공식 플레이 페이지 Vider 운영진이 공개 자료를 바탕으로 소개한 외부 작품입니다. 저작권은 각 제작자에게 있습니다. 소개 날짜는 출시일을 뜻하지 않습니다.

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    [신작 소개] 꼬리별 — 소중한 반려동물을 기억하는 온라인 추모관

    어떤 작품인가요? 꼬리별은 소중한 반려동물을 기억하고 마음을 전하는 온라인 추모 공간입니다. 사진과 편지를 남기고, 촛불과 헌화 같은 행동으로 추억을 표현할 수 있습니다. 기록을 읽는 것에 더해 3D 추모관과 수목원 등을 둘러보는 경험을 제공합니다. 경쟁이나 목표 달성보다는 그리운 존재를 떠올리고 조용히 머무는 데 의미가 있는 메타버스형 서비스입니다. 주요 재미와 특징 사진과 편지로 남기는 반려동물의 기록 촛불과 헌화로 표현하는 추모의 마음 3D 추모관과 수목원을 둘러보는 공간 경험 이렇게 시작해보세요 공식 사이트에서 추모 공간과 서비스 안내를 살펴봅니다. 공개된 추모관을 차분히 둘러보며 제공되는 기능을 확인합니다. 직접 기록을 남기려면 사이트의 등록·이용 안내에 따라 사진이나 편지를 준비해보세요. 이런 분께 추천해요 반려동물과의 기억을 한곳에 남기고 싶은 분, 기록과 공간을 함께 다루는 웹서비스에 관심 있는 창작자에게 소개합니다. 제작 이야기 제작·운영: 꼬리별 공식 사이트의 서비스 소개와 공개 화면을 바탕으로 Vider 운영진이 소개합니다. 구체적인 개발 도구나 AI 사용 여부는 확인하지 않아 도구 태그를 표기하지 않았습니다. 작품의 저작권은 원작 제작자에게 있습니다. 직접 만나보기 공식 사이트에서 플레이하기 ↗ 출처 꼬리별 공식 사이트·서비스 소개 Vider 운영진이 공개 자료를 바탕으로 소개한 외부 작품입니다. 저작권은 각 제작자에게 있습니다. 소개 날짜는 출시일을 뜻하지 않습니다.

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    [신작 소개] 페이븐(FEIVEN) — 브라우저에서 만나는 섬 모험 MMORPG

    어떤 작품인가요? 페이븐은 PC와 모바일 웹에서 즐기는 판타지 섬 모험 MMORPG입니다. 일곱 직업 중 하나를 골라 퀘스트를 진행하고, 몬스터와 보스에 도전하며 여러 섬으로 활동 범위를 넓혀갑니다. 혼자 성장하는 과정 외에 파티·길드·거래 같은 온라인 RPG 요소가 있습니다. 전투를 중심으로 즐기거나, 진행에 따라 열리는 낚시·채광·농장 등의 생활 콘텐츠를 살펴보는 식으로 방향을 정할 수 있습니다. 주요 재미와 특징 근접·마법·원거리·치유 등 역할이 나뉜 일곱 직업 섬 탐험과 퀘스트, 보스전과 파티 레이드 다른 모험가와의 길드·거래 및 생활 콘텐츠 이렇게 시작해보세요 공식 사이트에서 직업과 시작 안내를 확인하고 캐릭터를 만듭니다. 처음에는 퀘스트를 따라 기본 조작과 전투를 익힙니다. 성장한 뒤 파티 콘텐츠나 새로운 섬을 살펴보고, 공식 위키에서 필요한 정보를 찾아보세요. 이런 분께 추천해요 설치 없이도 캐릭터를 꾸준히 성장시키고 싶은 분, 브라우저에서 다른 사람과 모험할 RPG를 찾는 분께 어울립니다. 플레이 전에 알아두세요 기본 무료이며 일부 유료 상품이 있습니다. 게스트 플레이와 계정 저장의 차이, 상품 안내와 이용등급은 공식 시작 화면에서 확인하세요. 제작 이야기 제작·운영: 하즈마(Hazma) 하즈마(Hazma)가 제작·운영합니다. 공식 게임 소개는 서버, 클라이언트, 운영 도구를 Anthropic의 Claude Code로 개발했다고 밝힙니다. Vider 운영진이 공식 자료를 바탕으로 소개한 외부 작품입니다. 직접 만나보기 공식 사이트에서 플레이하기 ↗ 출처 페이븐 공식 사이트 공식 게임 소개·제작 안내 Vider 운영진이 공개 자료를 바탕으로 소개한 외부 작품입니다. 저작권은 각 제작자에게 있습니다. 소개 날짜는 출시일을 뜻하지 않습니다.

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    [신작 소개] VibeSail — 바람과 돛으로 즐기는 브라우저 항해

    어떤 작품인가요? VibeSail은 배의 방향과 돛을 조절하며 바람을 타고 이동하는 3D 항해 게임입니다. 엔진 출력을 올려 직진하는 방식과 달리, 바람의 방향과 돛의 상태를 함께 이해하는 과정이 중요합니다. 공식 사이트는 자유 항해, 일일 레이스, 다른 배와 함께하는 멀티플레이와 튜토리얼을 제공합니다. 처음 항해를 접한다면 바로 경쟁하기보다 튜토리얼에서 배가 움직이는 원리를 익히는 편이 좋습니다. 주요 재미와 특징 바람의 각도·조타·돛 조절을 함께 익히는 항해 자유 항해와 일일 레이스 등 서로 다른 플레이 방식 PC·모바일 브라우저와 게임패드 지원 이렇게 시작해보세요 공식 사이트의 Learn to Sail 튜토리얼부터 살펴봅니다. 조타와 돛 조절을 익힌 뒤 Free Sail에서 움직임을 연습합니다. 익숙해지면 Daily Race나 다른 항해 모드에 도전해보세요. 이런 분께 추천해요 속도 경쟁보다 조작 원리를 익히는 재미를 좋아하는 분, 바다를 배경으로 천천히 탐험하고 싶은 분께 추천합니다. 제작 이야기 제작·운영: Nicola Manzini / VibeSail Vibe Jam 공식 페이지에서 Nicola Manzini를 VibeSail의 창립자로 소개합니다. 바이브 코딩 게임 목록을 통해 발견했으며, 현재 공식 사이트에서 구체적인 AI 도구 구성을 확인하지 못해 도구 태그는 생략했습니다. Vider 운영진이 외부 작품을 소개하는 항목입니다. 직접 만나보기 공식 사이트에서 플레이하기 ↗ 출처 공식 사이트·게임 안내 Vibe Jam 공식 제작자 소개 발견 경로: 바이브 코딩 게임 목록 Vider 운영진이 공개 자료를 바탕으로 소개한 외부 작품입니다. 저작권은 각 제작자에게 있습니다. 소개 날짜는 출시일을 뜻하지 않습니다.

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    [신작 소개] fly.pieter.com — 링크 하나로 떠나는 온라인 비행

    어떤 작품인가요? 브라우저를 열고 비행기를 조종하며 다른 이용자와 같은 하늘을 날아다니는 온라인 비행 게임입니다. 내려받는 클라이언트 없이 시작할 수 있다는 접근성이 특징입니다. 처음에는 기체와 조작을 익히고, 이후 주변 풍경과 다른 비행기를 살피며 자신만의 비행을 즐겨보세요. 무료로 시작할 수 있지만 일부 기체는 유료이므로 선택 화면의 안내를 확인하는 것이 좋습니다. 주요 재미와 특징 여러 이용자가 같은 세계를 비행하는 온라인 공간 브라우저에서 시작하는 비행 시뮬레이션 기체를 조종하고 주변을 둘러보는 자유로운 플레이 이렇게 시작해보세요 공식 페이지에서 참가 이름과 기체 선택 안내를 확인합니다. 이용 가능한 기체로 시작해 화면의 조작법을 먼저 익힙니다. 익숙해지면 다른 이용자와 같은 하늘을 날며 비행 범위를 넓혀보세요. 이런 분께 추천해요 설치 부담 없이 비행 게임을 맛보고 싶은 분, 브라우저 멀티플레이 사례를 살펴보고 싶은 창작자에게 어울립니다. 제작 이야기 제작·운영: Pieter Levels (@levelsio) 공식 사이트는 제작자를 @levelsio로 밝히고 Cursor와 Three.js를 사용한 AI 제작 게임으로 소개합니다. 이 항목은 Vider 운영진의 작품 소개이며 원작 제작자 계정은 아닙니다. 직접 만나보기 공식 사이트에서 플레이하기 ↗ 출처 공식 사이트·제작 크레딧 Vider 운영진이 공개 자료를 바탕으로 소개한 외부 작품입니다. 저작권은 각 제작자에게 있습니다. 소개 날짜는 출시일을 뜻하지 않습니다.

  • 신작 소개

    [신작 소개] 카피바라 배달 — 음식이 쏟아지기 전에 목적지까지!

    어떤 작품인가요? 카피바라가 배달원이 되어 스쿠터로 음식을 운반하는 3D 브라우저 게임입니다. 주문에 맞는 물건을 모으고 목적지까지 가져가는 과정이 플레이의 중심입니다. 빨리 달리는 것만이 정답은 아닙니다. 실은 짐이 기울거나 떨어질 수 있어, 속도를 내는 구간과 균형을 지키는 구간을 구분하는 판단이 중요합니다. 주요 재미와 특징 귀여운 카피바라와 스쿠터를 결합한 배달 콘셉트 음식을 모으고 목적지까지 운반하는 명확한 목표 운반 중 짐의 움직임을 신경 쓰게 하는 균형 요소 이렇게 시작해보세요 마우스와 키보드를 사용할 수 있는 PC에서 공식 페이지를 엽니다. 게임의 조작 안내와 주문 내용을 확인하고 필요한 물건을 모읍니다. 짐의 상태를 살피며 목적지로 이동하고, 다음 배달에서 더 안정적인 운반을 시도해보세요. 이런 분께 추천해요 짧고 이해하기 쉬운 시뮬레이션, 캐릭터와 물리적 움직임이 어우러진 게임을 좋아하는 분께 추천합니다. 제작 이야기 제작·운영: Leo (@leocooout) 제작자 Leo는 제작기에서 Claude Code와 Three.js를 사용했다고 설명합니다. 제작 과정의 계획·반복 테스트와 별도 편집 도구 개발도 공유했습니다. 이 항목은 해당 제작기와 공식 사이트를 바탕으로 Vider 운영진이 소개한 작품입니다. 직접 만나보기 공식 사이트에서 플레이하기 ↗ 출처 공식 플레이 페이지 제작자 Leo의 제작기 Vider 운영진이 공개 자료를 바탕으로 소개한 외부 작품입니다. 저작권은 각 제작자에게 있습니다. 소개 날짜는 출시일을 뜻하지 않습니다.

  • 신작 소개

    [신작 소개] 산사 · 온라인 절 — 말없이 함께 앉아 쉬어가는 가상 사찰

    어떤 작품인가요? 산사는 잠깐 일상을 멈추고 들어가 볼 수 있는 온라인 절입니다. 법당에 머물며 염주를 굴리고 절하는 작은 행동으로 시간을 보냅니다. 빠른 조작이나 점수 경쟁보다 공간의 분위기와 머무는 경험에 초점을 둡니다. 무언가를 반드시 달성하려고 하기보다, 짧게 들러 자기 속도로 쉬어가는 방식으로 만나보세요. 주요 재미와 특징 법당에 들어가 염주를 굴리고 절하는 체험 다른 방문자와 같은 온라인 공간에 머무는 경험 설치 없이 브라우저에서 열어볼 수 있는 가상 사찰 이렇게 시작해보세요 공식 사이트를 열고 법당이 로딩될 때까지 기다립니다. 화면의 안내에 따라 염주나 절하기 등 제공되는 행동을 살펴봅니다. 목표나 순위를 의식하기보다 원하는 만큼 머물며 분위기를 즐겨보세요. 이런 분께 추천해요 승패가 있는 게임 대신 잠깐 쉬어갈 장소를 찾는 분, 한 가지 감정에 집중한 작은 온라인 공간을 만들고 싶은 창작자에게 어울립니다. 제작 이야기 제작·운영: 박진원(메타몽) 제작자: 박진원(메타몽). 이 항목은 제작자 본인의 등록이 아닌 Vider 운영진의 작품 소개입니다. 구체적인 사용 AI 도구는 확인하지 않아 표기하지 않았습니다. 직접 만나보기 공식 사이트에서 플레이하기 ↗ 출처 산사 공식 사이트 Vider 운영진이 공개 자료를 바탕으로 소개한 외부 작품입니다. 저작권은 각 제작자에게 있습니다. 소개 날짜는 출시일을 뜻하지 않습니다.

    신작매니저GM14시간 전30