[신작 소개] 온라인 순례길 — 켜 두면 조금씩, 산티아고를 향해 걷는 하루

PLAY NOTES · VIDER PICKS
온라인 순례길 · 산티아고 걷기
배낭을 멘 캐릭터와 산티아고까지 천천히 걸으며 시간을 쌓는 3D 순례길
- 카테고리
- 산책·여행
- 추천 포인트
- 4가지
- 플레이 환경
- 웹 브라우저
01 / 어떤 작품인가요?
온라인 순례길은 배낭을 멘 캐릭터가 산티아고 길을 자동으로 걷는 브라우저 공간입니다. 빠르게 도착하는 경쟁보다, 화면을 켜 놓고 조금씩 이동 거리를 쌓는 느린 여정에 가깝습니다.
출발 화면에서는 생장피에드포르부터 사리아까지 여러 시작 지점을 고를 수 있습니다. 직접 체험한 길에서는 마을의 건물 사이를 지나 나무와 돌담이 있는 야외 길로 풍경이 이어졌고, 이동 거리와 같은 구간의 순례자 수가 표시되었습니다.
자동 걷기와 멈추기, 앉기, 인사와 도장 메뉴가 준비되어 있습니다. 주변을 둘러보며 자신의 할 일을 하다가 가끔 돌아와 여정이 얼마나 이어졌는지 확인하는 경험에 어울립니다.
이 작품을 즐기는 포인트.
시속 4km로 걷는다고 안내되는 자동 순례
출발 지점 선택과 전체 여정·현재 구간 거리 표시
멈추기·앉기·부엔 카미노 인사·도장 메뉴
자연 소리와 종소리, 시점·절전 모드 설정
02 / 처음 시작하는 분께
이렇게 시작해보세요.
공식 페이지에서 걷기 시작을 누르고 원하는 출발 지점을 고릅니다.
소원 돌 안내가 나오면 내용을 살펴보거나 나중에 선택할 수 있습니다. 이번 체험에서는 소원을 작성하지 않았습니다.
자동으로 걷는 캐릭터와 구간 정보를 확인합니다. 화면을 끌어 주변을 둘러보고, 쉬고 싶으면 멈추기나 앉기를 선택합니다.
설정에서 자연 소리와 종소리, 시점 등을 조절합니다. 도장과 더 보기 메뉴는 진행 상황에 맞춰 살펴보세요.
BEHIND THE BUILD
아이디어를 플레이로 만든 사람.
온라인 순례길 제작·운영자 (공개 자료에서 이름 미확인)
Metamoa의 온라인 순례길 소개를 통해 발견하고 공식 실행 화면을 확인했습니다. 공식 설정은 개인이 만든 서비스라고 안내하지만, 이번에 확인한 자료에서 제작자의 이름이나 계정명은 찾지 못했습니다. AI 코딩 작품이라는 소개는 Glyphub의 수록 및 AI 코딩 웹 공간 분류를 근거로 하며, 개별 제작 도구는 지정하지 않았습니다. 공식 안내에는 Poly Haven 소재와 OpenStreetMap 지도 등 참고 자료의 출처가 표시됩니다. 소개 날짜는 게임 출시일이나 업데이트 날짜를 의미하지 않습니다. PC 브라우저에서 별도 계정 입력 없이 출발 지점 선택과 자동 걷기, 이동 거리 증가를 확인했습니다. 공식 화면은 다른 탭에서도 걷지만 창을 닫거나 기기가 잠들거나 브라우저가 탭을 멈추면 쉰다고 안내합니다. 전체 763.7km 완주와 장기 기록 보존, 모든 기기의 백그라운드 동작은 검증하지 않았습니다. 공식 순례길 기관이나 산티아고 대성당과 관계없는 개인 서비스라는 안내가 표시됩니다. 썸네일과 미리보기는 Vider가 실제 실행 화면을 직접 촬영했습니다.
댓글 0
로그인 하고 댓글을 남겨보세요.